ប្រសិនបើអ្នកយល់ច្រឡំអំពីរបៀបជ្រើសរើសការបង្ហាញ LED ដោយផ្ទាល់ដែលសមស្រប, បន្ទាប់មក pixel pitch អាចដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការកំណត់វា។. វាគឺជាឯកតាបច្ចេកទេសដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីកំណត់ជួរបង្ហាញ LED និងដើម្បីបញ្ជាក់គុណភាពរូបភាពនិងគុណភាពបង្ហាញ. វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផលិតអេក្រង់ LED សម្គាល់ខ្លួនឯងពីដៃគូប្រកួតប្រជែង.
ក្រៅពីនេះ, អ្នកទិញចាំបាច់ត្រូវពិចារណាព័ត៌មានលម្អិតដូចខាងក្រោមដើម្បីបង្ហាញជាមួយអេក្រង់ LED ត្រឹមត្រូវ
តើអ្វីជា Pixel Pitch
ចម្ងាយពីកណ្តាលនៃចង្កោម LED / កញ្ចប់ទៅកញ្ចប់ LED បន្ទាប់, នៅក្បែរ, នៅខាងក្រោមនិងខាងលើវាវាស់ជាមីលីម៉ែត្រ (ម) ត្រូវបានគេហៅថាភីកសែល. កញ្ចប់ទាំងនេះជាធម្មតាត្រូវបានម៉ោននៅលើផ្ទាំងខាងក្រោយនិងបន្ទះសៀគ្វី, ដែលត្រូវបានគេហៅថាម៉ូឌុល.
ម៉ូឌុលទាំងនេះត្រូវបានដាក់ជាក្រុមរួមគ្នាដើម្បីបង្កើតផ្ទៃបង្ហាញធំជាងមុនដែលត្រូវការសម្រាប់ជញ្ជាំងវីដេអូ LED. ដូចជាសម្រាប់ថ្លៃដើម, ខ្សែភ្លើង, ដំណើរការផលិតនិងអំពូល LED តូចនៅក្នុងម៉ូឌុលគឺជាសមាសធាតុសំខាន់.
ការបង្ហាញនិងជម្រេ
សម្រាប់ការជួបប្រជុំបង្ហាញ, ស្នាមជើងនៃជញ្ជាំងវីដេអូត្រូវបានភ្ជាប់ទៅកម្រិតភីកសែលនៃអេក្រង់បង្ហាញ. គំនិតនេះគឺមានសារៈសំខាន់ជាពិសេសនៅពេលដែលមនុស្សម្នាក់ត្រូវបង្កើតជញ្ជាំងវីដេអូដែលដឹកនាំដោយជួលជាមួយនឹងដំណោះស្រាយជាក់លាក់, ដូចជាអេក្រង់បទបង្ហាញ 4K.
ការមើលនិងជម្រេចម្ងាយ
គ្មានការសង្ស័យទេក្នុងការនិយាយថាទីលាន LED មានសារៈសំខាន់ខណៈពេលពិចារណាពីចម្ងាយមើល. ក្នុងករណីដែលមនុស្សម្នាក់ចូលទៅជិតអេក្រង់បង្ហាញ, គាត់អាចមើលឃើញភីកសែលតូចនិងគម្លាតរវាងពួកវា. នោះជាពេលវេលាដែលការមើលបទពិសោធន៍មិនពេញចិត្ត. ដូច្នេះ, អ្វីដែលជាចម្ងាយមើលសមរម្យ? ច្បាស់ណាស់, វាគឺនៅពេលដែលការមើលឃើញរលូនហើយមិនមានចន្លោះប្រហោងទេ.
ខណៈពេលដែលមានទ្រឹស្តីជាច្រើនអំពីសមាមាត្រនិងការវាស់វែងសមស្រប, អ្នកជំនាញភាគច្រើនយល់ស្របថា 1mm គឺជាទីលានភីកសែលដ៏ល្អដែលមានចម្ងាយមើល 8ft. មូលហេតុដែលការមើលចម្ងាយមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ព្រោះវាមិនត្រឹមតែទាក់ទងនឹងគុណភាពរូបភាពប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែការរៀបចំផែនការគំរោងនិងការចំណាយក៏ត្រូវការជំនួយរបស់វាផងដែរ។. ឧទាហរណ៍, មួយនឹងសរសើរមួយ 1 មមប៉ុន្តែប្រសិនបើវាត្រូវបានប្រើនៅកន្លែងដែលមានទស្សនិកជន 30 ជើងឆ្ងាយ, បន្ទាប់មកវាគ្មានចំនុចអ្វីដែលត្រូវវិនិយោគលើផលិតផលដែលមានតម្លៃខ្ពស់នោះទេ. អេក្រង់ LED 3mm អាចបំពេញការងារបានជាមួយនឹងលទ្ធផលស្រដៀងគ្នា.
សព្វថ្ងៃនេះ, ក្រុមហ៊ុនផលិតប្រើដូចខាងក្រោម 3 វិធីសាស្រ្តដើម្បីកំណត់ចម្ងាយមើលសមហេតុផល:
10x វិធាន: វាគឺជាវិធីសាស្រ្តងាយបំផុតក្នុងការប៉ាន់ស្មានចម្ងាយដែលមើលឃើញជាក់ស្តែង. ការគណនាត្រូវបានធ្វើដូច: 10 x Pixel Pitch = ប៉ាន់ស្មានចម្ងាយមើល. លទ្ធផលគឺជាធម្មតានៅក្នុងជើង.
ចម្ងាយរីទីណាឬភាពមើលឃើញជាក់ស្តែង: យោងតាមវិធីសាស្ត្រគណនាដែលបានរៀបចំ, វាទាក់ទងនឹងចម្ងាយដែលអាចទទួលយកបាន, ក 20/20 បុគ្គលដែលមើលឃើញអាចទៅដោយមិនត្អូញត្អែរអំពីរូបភាពដែលមានរូបភាព. រូបមន្តគឺ: 3438 x កម្រិតភីកសែល (នៅក្នុងជើង).
ចម្ងាយមើលដែលមានផាសុខភាពជាមធ្យម: អ្នកផលិតធ្លាប់ប៉ាន់ប្រមាណចម្ងាយមើលដែលមានផាសុខភាពដោយផ្អែកលើការសង្កេតនិងការស្រាវជ្រាវរបស់ពួកគេ. ការប៉ាន់ស្មានជាប្រធានបទនេះគឺផ្អែកលើដំណោះស្រាយមាតិកា, ប្រភេទនៃមាតិកានិងការមើលឃើញរបស់មនុស្ស.